Posts

Showing posts with the label Grasshopper

【Rhino6技術情報_vol.5】Grasshopper(グラスホッパー)の使用

Image
こちらの連載記事ではRhinoceros6の新しい機能や改善点など、 技術者目線で役立つ情報をお伝えします。 第5回目は、気になってはいるけど活用できていない方の多い“Grasshopper(グラスホッパー)” についてご紹介します。 Grasshopperを利用することにより面倒な繰り返し作業を自動化! Grasshopperは、Rhinocerosをプラットフォームとして動作する無料のプラグインソフトです。 Rhinoceros6には標準搭載された為、すぐに使い始める事ができます。 (Rhinoceros5 64bit版では別途インストールが必要です) Grasshopperを起動すると別ウィンドウが立ち上がり、既存のコンポーネントと呼ばれる要素を組み合わせてアルゴリズムを構築していきます。 アルゴリズムに設定されたパラメータを変更することによって、幾何学形状の大きさや、個数、方向などを調整することが可能となります。 またGrasshopper特有のモデリング技術として、サーフェスを縦横方向に区分したりサーフェスの表面に沿った向きでオブジェクトを配置という作業が行えるので、製品の表面にパターン形状をモデリングする際に主に活用されています。 今まで手作業で1つずつモデリングしてきた曲面上のカットパターンの作成など、 デザイン修正の度に1から作り直していた作業がGrasshopperを使用することによって パラメータの調整のみで済むようになります。 それにより、これまでモデリングの作業に掛かっていた時間をパラメータを調整しながらデザインを考える時間に回すことが出来ます。 動画で学ぶGrasshopperの操作 弊社ではこの度、Grasshopperのモデリング技術を広く多くの方にお伝えするため、Grasshopperの操作内容を動画で解説している自主学習用動画コンテンツを発売いたしました。 通常の作業方法では手間がかかる造形にチャレンジされたい方はぜひ購入をご検討ください! Grasshopper学習コンテンツの詳細・ご注文については、 下記URLの弊社オンラインショップにてご確認ください。 ⇒ Grasshopperコンテンツ商品ページ Rhinocerosを購入する前に体験してみたい方へ ディプロスではRhinocerosの無料体験セミナーを毎月開催しています!...

新しいGrasshopperトレーニング開講のお知らせ

Image
2017年6月から、プロダクト製品に活用可能なアルゴリズムをお伝えする、Grasshopperの新しいトレーニングコースを開講いたします 。 建築業界で話題の Grasshopperを使い始めてみたけれど、実際にプロダクト製品のモデリングに活かす手順がいまいち掴みきれていないという方へ、次のステージへ進むための応用編のトレーニングコースです。 Grasshopper応用トレーニング内容 Grasshopperによるモデリングの自動化 パラメーターで形状の調整が可能なタイヤホイールのデザインラインを作成します。 ミラー、環状配列、曲線の分割、曲線のフィレット/ブレンドなど、モデリングに必要な操作をGrasshopperでどのように再現してどういうメリットと使い勝手なのかを学びます。 点や線によるアトラクター制御 Grasshopperの使用例にてアトラクターというアルゴリズムがあります。 単純にパターンを機械的に並べるだけでなく、点や線によってパターンの大きさをグラデーションで微妙に調整できます。 また、更にこの講習では、 ・球体の半径を何ミリ以内に制御するには? ・曲面上でもパターンを配列可能か? ・球体以外を並べるには? というところまで踏み込んだ内容をご紹介いたします。 サーフェスの表面形状をウェーブさせる 表面が波上に起伏するWave Surfaceを作成します。 サーフェス上の制御点の移動量の数値制御と、コップの形にする為の周期サーフェス変換を行います。 独学では理解しがたい数値制御のコンポーネントとその組み合わせ方をご紹介いたします。 パターンカット Grasshopperを使用する目的として、製品表面にパターンを施したいとお考えの方がやはり多いと思います。 六角形を配列したハニカムパターンと、平面および凹凸をつけた槌目模様を再現します。 プラグインソフト『Weaverbird』によるパターンのスムース化 Rhinoのプラグインソフトとして動作するGrasshopperですが、そのGrasshopper上で動作するプラグインソフトも存在します。 Grasshopperだけではプログラムを組むのが大変な作業をこなす新たなコンポーネントを追加できます。 開催概要およびお申込みはコチラ トレーニングの申し込みはこちら ▼ディプロスオンラインショップ_Grassh...

Grasshopperでホイールデザインを作成

Image
Rhinoceros上で動作する無料プラグインソフトGrasshopper(グラスホッパー)にて、車のタイヤホイールをデザインする作例をご紹介します。 完成したアルゴリズムの使用動画がこちらです。 ホイール作成アルゴリズム概要 Rhino上にはモデリングに必要な4本のラインが用意してあり、Grasshopper 上にそれらのデータをセットします。 後は作成しておいたアルゴリズムに従って、回転体や 環状配列 のコンポーネント(コマンド)が実行された結果がすぐさま表示されます。 上記画像だとボルトの挿入穴がスポークラインに近づきすぎているので、もう少しフィレットを浅くする…というような調整ができます。 ホイールのデザインは、環状配列のコマンドで放射状にコピーされたラインの状態で確認しなければいけないので、Rhinoだけでモデリングしていた場合は、デザインラインを調整する度に環状配列の操作を何度も繰り返す必要があります。 ※Rhinoのモデリング補助機能で“ヒストリを記録”を使用する方法もありますが、トリムやフィレットなどの加工作業を行うと、履歴情報が壊れるという制限が付きます。 今回は作図作業だけでしたが、デザインラインを決定後、さらに立体的にモデルを立ち上げていく部分もアルゴリズムで確認できます。 次回 4/25 (火)に Grasshopper 入門トレーニングを開催します 弊社で開催する次回 4/25 (火)の Grasshopper 入門トレーニングでは、こちらの作成方法も含めてご紹介いたします。 次回トレーニング開催日のお知らせ 【日時】2017年4 月25日(火) 10:00~17:00 【会場】 名古屋市中区丸の内3-17-6 ナカトウ丸の内ビル2F トレーニングルーム ▼その他の詳細な学習内容の確認および、お申込みはこちらからどうぞ http://www.dipross-online.com/products/detail.php?product_id=59 以上、Rhinoceros・Grasshopper教育講師の勝間でした。 今後も有効なアルゴリズム内容を作成して皆様にお伝えしていきたいと思います。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼Rhinoceros等のソフトウェアの販売、トレーニング・セミ...

Grasshopperで叩き加工(槌目)を表現!

Image
Rhinoceros上で動作する無料プラグインソフトGrasshopper(グラスホッパー)にて、サーフェス表面に叩き加工を行ったような形状(槌目加工)の作例をご紹介します。 完成した形状画像がこちらです。 3Dデザインモデルにて形状の事前検討が可能に データ上でこういった加工を再現することで、実物では作成するまでに時間のかかる形状の事前検討が可能になります。 叩く数(凹み面の数)の設定を変えることで、その場合の形状もすぐさま確認することができます。 難しそうな形状であっても指定のコンポーネント(コマンド)を順を追って複数組み合わていけば、複雑な形状表現が再現できます。 そして Grasshopper 自体は“無料”ですので、使い方さえ覚えれば 多種多様な場面での活用が期待できます! Grasshopperは最初に使い始めるのに慣れが必要ですが、基本の使用方法が分かれば様々な可能性を秘めていると思います。 弊社で開催しているGrasshopper入門トレーニングでは、 12/14 (水)の Grasshopper 入門トレーニングでは、こちらの作成方法も含めてご紹介いたします。 次回トレーニング開催日のお知らせ 【日時】2016年12 月14日(水) 10:00~17:00 【会場】 名古屋市中区丸の内3-17-6 ナカトウ丸の内ビル2F トレーニングルーム ▼その他の詳細な学習内容の確認および、お申込みはこちらからどうぞ http://www.dipross-online.com/products/detail.php?product_id=59 以上、Rhinoceros・Grasshopper教育講師の勝間でした。

Grasshopperでジュエリーのモデリングはいかが?

Image
本日は、弊社で開催しているGrasshopper入門トレーニングでお伝えしている内容でできるモデリング例をご紹介します。 パターンの配列 こちらの作成手順としては、 サーフェスを縦横方向に指定の 分割数で切り分けて、 それぞれのエリアに指定の形状パターンを割り当てることでできています。 割り当てるパターンは四角錐でなくても、 OK です。 ぷっくりした曲面でも、 球体でも、割り当て可能です。 画像では縦横10×20の分割数にしていますが、更に細かく配置領域を分割ということもできちゃいます。 ジュエリーなどの造形に活用されてみてはいかがでしょうか。 Rhinoceros でも ( フロー変形 ) というコマンドで同じような造形はできますが、 パターンを割り当てている状態で縦横の分割数の調整や、パターンの変更が行えるのがGrasshopperを使用する上でのメリットとなります。 応用した作例 さらに、こちらの作例ではサーフェス上に ランダムに パターンを配置しています。 Grasshopperでのモデリングは、加工手順に沿ってコマンドを組み合わせてシステマチックに形状を作り上げるものですが、このような偶然性を狙った造形にもチャレンジできます。 次回トレーニング開催日のお知らせ 以上のような造形の作成方法を、 1 日で学べるグラスホッパー入門トレーニングは、次の日程で開催しています。 【日時】2016年11月25日(金) 10:00~17:00 【会場】 大阪産業創造館 5F人材育成センター パソコン実習室 【日時】2016年11月30日(水) 10:00~17:00 【会場】 名古屋市中区丸の内3-17-6 ナカトウ丸の内ビル2F トレーニングルーム ▼詳細内容および、お申込みはこちらからどうぞ http://www.dipross-online.com/products/detail.php?product_id=59 他にもこんなトレーニングがあったら嬉しい! ○○をRhinoで制作したいけど方法がわからない! などございましたら、是非ご相談ください。 今後も皆様のお力添えができるよう努めてまいりますので、是非宜しくお願い致します。 以上、Rhinoceros セミナー、トレーニング講師担当の勝間でした。

Grasshopperでポリゴンスタイルの形状を作成!

Image
Rhinoceros上で動作する無料プラグインソフトGrasshopper(グラスホッパー)にて、サーフェス表面をポリゴンスタイルに変換する手法をご紹介します。 まず完成した形状画像がこちらです。 Grasshopperはむずかしい…? Grasshopperは"プログラミング"の業界で用いられるような、"アルゴリズム"を組み立てることで "コンピューテショナルデザイン"ができるというシロモノですが、 おそらくまだ使用されたことがない方は、相当難しそうだ…という印象をもたれているかと思います。 しかし、実際にはGrasshopper上に用意されているコマンドをつなげていけば、その結果がRhino上にすぐ表示されますので、意外と少ない操作でできてしまう作例もあります。 冒頭にお見せした作成は、Grasshopper上で以下のアルゴリズムで出来ています。 いかがでしょうか? 意外にも、短くて簡単そうな構造で表現されている事が分かります。 Grasshopperは最初に使い始めるのに慣れが必要ですが、基本の使用方法が分かれば様々な可能性を秘めていると思います。 建築業界をはじめ、世界中で使用されていますので、今回ご紹介したようなユーザーの作例を参考に、お手元のRhino(Grasshopper)でアルゴリズムをそっくりそのまま再現するという事も可能です。 弊社で開催しているGrasshopper入門トレーニングでは、Grasshopperをこれから始めようとしている方向けに、必要な情報を絞って重点的にお伝えしています。 作例では不十分な部分 今回ご紹介した作例では、上面部分では綺麗なポリゴンカットの分布になっていますが、側面に回り込んでいくフチ部分では面の密集具合が悪くなっています。 トレーニング内では、その部分を解決する別の手法もご紹介していますので、 ご興味を持たれた方はぜひトレーニングにご参加ください! 次回トレーニング開催日のお知らせ 【日時】2016年10 月27日(木) 10:00~17:00 【会場】 名古屋市中区丸の内3-17-6 ナカトウ丸の内ビル2F トレーニングルーム 【日時】2016年11月25日(金) 10:00~17:00 【会場】 大阪産業創造館 5F人材育成センター パソコン実習室...

Grasshopper入門トレーニング

Image
こんにちは。 ディプロス営業アシスタントの植田です。 7月20日(水)、弊社トレーニングルームにて「Grasshopper入門トレーニング」を開講しました。 Grasshopperって何? Grasshopper(グラスホッパー)は、Rhinoceros用のモデリング支援のプラグインツールです。 無料でインストール可能なフリーソフトですが、マンパワーでは不可能な大量のデータ処理と自由曲面を含む3次元形状をアルゴリズムにより生成、パラメーターを操作してシミュレーションを行い、そこから導き出される形状を思考支援として、デザインの意思決定を行うことができます。 モデリングツールが制作現場で当り前に使用される現代において、デジタルデザインの次の新しい潮流としてアルゴリズミックデザインが注目を浴びています。 Grasshopperトレーニング内容 ・Grasshopperの基礎(起動、インターフェース説明、基本操作や簡単な演習) ・主なGrasshopperコンポーネントの説明 ・アルゴリズムによる形状作成 ・面のUV分割によるパターンの生成 ・ランダムカット作成のご紹介 ・曲面へのパターンカットの適用 実際にご受講いただいたお客様からは 「パターン検討に特化したソフトなのでデザイン検討にとても使えると思います!」 というお言葉もいただきました。 ディプロストレーニングの良いところ ①6名様限定で行われるため、わからないところなどはすぐに質問できます! ②弊社の技術者が講師を務めるため、実務に沿った方法をお伝えできます! ③Rhinocerosの操作に慣れていない方でも受講可能です! ディプロスでは定期的にRhinocerosに関するトレーニングを実施しており、デザインや開発、設計に携わる皆様のお力になれればと常に考えております。 次回のGrasshopper入門トレーニングのご案内 2016年9月13日(火)10:00~17:00(昼1時間休憩) ※先着順となりますのでお早めにお申込みください。 お申込みはコチラ⇒ http://www.dipross-online.com/products/detail.php?product_id=59 他にもこんなトレーニングがあったら嬉しい! ○○をRhinoで制作したいけど方法がわからない! などございましたら、是非ご相談ください...

作例: Grasshopperを使用した義足

Image
今回はGrasshopperを使用した義足の作例を紹介します。 前回の記事 にてT-SplinesとGrasshopperを使用した作例も紹介していますので良ければご覧下さい。 今度はベースとなるサーフェスからボロノイを使用して別のパターンを作成してみます。 ベースとなるサーフェスにボロノイのパターンでくり抜いた形状を作成してみます。 Grasshopperでボロノイを展開します。 展開したボロノイをベースとなるサーフェスに投影して形状を作成します。 こちらもスライダーでランダム感やオフセット値など変えることができるようになっています。 最終的に厚みを付け、フィレットをかけたものです。 Grasshopperでは難しい作業は途中でベイクし、手作業で行ったほうが早い場合もあります。 前回作ったものと一緒にMODOでレンダリングしてみました。 このようにGrasshopperでアルゴリズムを作成すれば幾つものパターンを作成し、検証することができます。 ボロノイパターンはGrasshopperで手軽に使えるランダムパターンです。 ぜひ上手く利用してモデリングに取り入れてみてはいかがでしょうか? 以上、diprossモデラーの稲葉でした。

作例: T-Splines Grasshopperを使用した義足

Image
Rhinoceros T-Splines ver4.0からGrasshopperに統合された機能の使用例を紹介します。 今回はドロネー図を使用したデザイン要素のある義足のようなものを作ってみました。 ベースとなるサーフェスの作成 今回は4本のラインからロフトでサーフェスを作成しています。 サーフェスは極力シンプルで無駄なアイソカーブなどないようにすることが重要です。 また、基本的にはポリサーフェスで使用することはできません。 Grasshopperでドロネー図を作成 Grasshopperで投影するドロネー図を用意します。 ドロネー図はGrasshopperでコンポーネントが用意されていますので、ランダムで発生させた点から作成します。 ドロネー図を用意したサーフェスにMap to Surfaceで投影し、投影したラインに対してT-Splineパイプを作成します。 T-Splinesパイプでセグメントの数や半径を入力します。 シミュレーションしたものをベイクして完成 パイプをベイクしてスムーズをかけたものです。 ラインの交差部の表現が通常のモデリングでは難しい形状ですが、綺麗に表現されています。 Grasshopperでアルゴリズムを組み上げていますので、何パターンもシミュレーションを行うことができます。 他にもT-SplinesとGrasshopperを組み合わせて面白い表現ができるかもしれません。 以上、diprossモデラーの稲葉でした。

作例: Grasshopperを使用したデザインボトルの作成

Image
今回はGrasshopperを使用したデザインボトルの作例を紹介します。 ボトルなどの回転体はGrasshopperの得意とするモチーフです。 螺旋状のボトルをGrasshopperで高さ、回転数、角数などを制御できるようなアルゴリズムを作成してみました。 Rhinoceros側で用意するものはボトルの外形線のみです。 それぞれの数値スライダー、断面線、Graph Mapperを使用して様々な形のシミュレーションができます。 それぞれ作成したボトルを化粧品っぽくアレンジしてレンダリングしてみました。 (レンダリングはMODOです) キャップなどはベイクした後にRhinoceros側で作成しています。 Grasshopperはこのようにバリエーションを検討する際に非常に有効的です。 回転体はGrasshopperでも初心者向けなので是非チャレンジしてみて下さい。

T-Splines4.0: Grasshopperとの統合

Image
Rhinoceros T-Splines ver4.0にて新機能として、GrasshopperにT-Splinesの機能が統合されることになりました。 Grasshopperとは無償で提供されているRhinocerosのプラグインです。 T-Splines ver4.0をインストールすると、Grasshopperの上部タブにT-Splinesのタブが追加されます。 機能的にはT-Splinesに搭載されている機能の一部しか使えませんが、 Grasshopperとポリゴンモデリングの組み合わせで多様な有機形状の表現に使えそうです。