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作例: Grasshopperを使用した義足

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今回はGrasshopperを使用した義足の作例を紹介します。 前回の記事 にてT-SplinesとGrasshopperを使用した作例も紹介していますので良ければご覧下さい。 今度はベースとなるサーフェスからボロノイを使用して別のパターンを作成してみます。 ベースとなるサーフェスにボロノイのパターンでくり抜いた形状を作成してみます。 Grasshopperでボロノイを展開します。 展開したボロノイをベースとなるサーフェスに投影して形状を作成します。 こちらもスライダーでランダム感やオフセット値など変えることができるようになっています。 最終的に厚みを付け、フィレットをかけたものです。 Grasshopperでは難しい作業は途中でベイクし、手作業で行ったほうが早い場合もあります。 前回作ったものと一緒にMODOでレンダリングしてみました。 このようにGrasshopperでアルゴリズムを作成すれば幾つものパターンを作成し、検証することができます。 ボロノイパターンはGrasshopperで手軽に使えるランダムパターンです。 ぜひ上手く利用してモデリングに取り入れてみてはいかがでしょうか? 以上、diprossモデラーの稲葉でした。

作例: Grasshopperを使用したデザインボトルの作成

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今回はGrasshopperを使用したデザインボトルの作例を紹介します。 ボトルなどの回転体はGrasshopperの得意とするモチーフです。 螺旋状のボトルをGrasshopperで高さ、回転数、角数などを制御できるようなアルゴリズムを作成してみました。 Rhinoceros側で用意するものはボトルの外形線のみです。 それぞれの数値スライダー、断面線、Graph Mapperを使用して様々な形のシミュレーションができます。 それぞれ作成したボトルを化粧品っぽくアレンジしてレンダリングしてみました。 (レンダリングはMODOです) キャップなどはベイクした後にRhinoceros側で作成しています。 Grasshopperはこのようにバリエーションを検討する際に非常に有効的です。 回転体はGrasshopperでも初心者向けなので是非チャレンジしてみて下さい。

プロが教える!コンセプトデザイン クイックメイキングセミナー

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11月26日(木)に「コンセプトデザインクイックメイキングセミナー」と題しまして Modo・Zbrushを活用したCGセミナーを開催いたしました! 遊技機業界のコンペで多数の採用実績ある弊社のスタッフが 筐体のコンセプトデザインを仕上げる方法を披露させていただきました。 ZbrushでのスカルプティングからModoでのモデリング・レンダリング Photoshopでのコンポジットまで プロが実務で行っている3Dを活用した最新のデザイン作成を 学ぶことができる内容となっております。 愛知県だけではなく各地から多数の方々にお越しいただき 社員一同感謝しております。 本当にありがとうございました。 セミナー後はささやかではありましたが 懇親会を開催し ご参加いただいた皆様同士の交流も深めていただきました。 今後も、この様なCGセミナーの開催や 東京や大阪など各地での実施も検討しております。 皆様にとって有益なものとなりますよう努めてまいりますので 今後ともよろしくお願いします。 また、今回参加できなかった方は 次回是非ご参加ください。お待ちしております。