東京 渋谷にてMODO Professionals セミナーvol.9
どうもこんにちは。 アミューズメントCGデザイナーのスガです。 先日は2月25日東京、渋谷にて Modo Japan Group様と The Foundry様と共催で MODO Professionals セミナーシリーズ vol.9 MODO・ZBrush活用 プロが教える! コンセプトデザインクイックメイキングセミナー Modo Zbrushを活用したアミューズメントデザインワークフロー をプレゼンターとして行ってきました。 前回名古屋で行ったものをブラッシュアップした内容となっています。 普段仕事で作ることの多い遊技機の筐体のデザイン作成を リアルタイムデモと解説を交えてお話しさせていただきました。 参加人数は50名ほどでプロダクト、アミューズメントから始まり、 テレビ業界、電子業界、広告業界など様々な大手企業様からもたくさん来ていただきました。 本当にありがとうございました。 当日は濃厚な一日でした。 名古屋から東京まで重い荷物を持ち、電車と新幹線を乗り継ぎセミナーを行う渋谷まで直行し 会場に着いてすぐ今回のセミナーの件でFoundry社のインタビュー いきなりカメラ3台を向けられ驚きましたが なんとかその場で会社、仕事等について話し、実演のビデオを撮る。 初めてのことなので慣れていないのと 話す内容を何も決めてなかったのでかなり大変でしたが楽しかったです。 この時点でドっと疲れましたが笑 そのあとセミナーの準備 手早く動作確認など行い、準備完了。 この時点でまだかなり不安、、 お昼を食 べ若干眠たいながらもセミナー開始! Modo ZBrushの実演中のトラブルや途中機材のトラブルなど、必ず出てくる事態を乗り切り、、 無事セミナー終了! 自分でもなかなか自然体で良い感じだったと思いますし、 お客さんの反応も初心者から上級者まで、レベルも様々な方がいたので人によりますが ウンウンとうなづきながら聞いてくれる優しい方も結構いて、前回に比べても良かったなと感じました。 後半からは完全に失速気味でしたが、 まだ2回目ですので、、お許し下さい。 前回の名古屋での開催時の記事は コチラ セミナーの片付けをした後 アンケートを見て泣いたり喜んだり、、 そのあとMODO JAPAN fujioさん、 FOUNDRYの陽気なすごい実績をたくさん持っているカントリーマネージャ