ZModelerだからできる超簡単サイコロ作成!
こんばんわ^^はじめまして! ディプロスでCGデザイナーを担当しているSUGAといいます。 初投稿です。 これから定期的に投稿させていただきますのでよろしくお願いします。 私の方では主にModo Zbrushを使ったモデリングテクニックやレンダリング作成法 また3DからのPhotoshopを使ったスケッチ、コンセプトデザイン作成方法など アミューズメント系のデザインを行ってきたデザイナーだからお話できるような デザイン寄りの3D使ったテクニックを公開していこうと思っています。 今回は手始めにZbrushを使った超簡単なサイコロのモデル作成でも紹介しようかと思います。 まずはQcubeで箱を作ります ラインの数を調整して、、 ダイナミックサブディビジョン! スムースの値を調整してなめらかにして、、 一回見てみる。 エッジを足して、、 エッジを足して、、 完成! お疲れ様でした!